2021/10/24

yagi2, diary
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頑張って毎朝5時過ぎに起きても副業とかでなかなか時間が取れない中、THE IDOLM@STER STARLIT SEASONを買ってしまった。
10月14日に出てからちょこちょこプレイしていて、Steam表示上のプレイ時間だと20時間を超えたところ(ゲーム内で確認できる時間は17時間くらいだけどコミュPerfect取れなかったらリセットしたりしてる)。

一応ゲーム内ではプロデュース期間は4月から12月までの9ヶ月とはなってるんだけど、実際にゲームが始まるのは3月中下旬くらいでそこから4月までが結構プロローグとして長い。
配信規定を見ると12月移行もエピローグ的なものがあるっぽい(8月と12月31日以降の部分がゲーム配信禁止になっている)のでまだまだ先は長そう。

29人もそもそも自分がプロデュースする対象としてアイドルが居るのでそれもそうなのだが。
結構ゲーム自体もシビアでちゃんと最後までクリアする頃には100時間弱とかになりそう。
1クリアに100時間かかるゲームはペルソナ5以来だ。
とりあえず11月末にはFF14の大型拡張が来てそれに集中してしまうのでそれまでになんとかコツコツプレイでクリアを目指したい。

発売プラットフォームがPS4とSteam(PC)なのだが、PC版だと最大で解像度4K、リフレッシュレート240Hz、影と反射のレイトレーシングをONにすることができる。
自分は4Kディスプレイは持っているものの60Hzのものだが、グラフィックボードはRTX3090を使っているので試しにライブ鑑賞モードで上記の設定で見てみると綺麗でびっくり。
RTX3090も100%に張り付いてだいぶ厳しいのもびっくり。PS4だと当然4Kは出力できないので圧倒的にSteam版のほうがアドがあるゲームになってる。
もしPS5でも発売していたら肩を並べられたかもしれないのにちょっと残念。

CC BY-NC 4.0 © Itsuki Aoyagi.